前言:还记得,哪一段,在大学毕业前的一段三五成群的学友们围在电脑前排着队为一个名为“海滩登陆战”的三维射击游戏而疯狂较量的日子。一直以为,研究网络技术的我们,离游戏比较遥远,游戏和学业是两件格格不入的事情。然而,造化弄人,变化总是离计划十万八千里。没想到,在研究VR/web3d的过程,发现VR技术和游戏制作有着千丝万缕的血缘关系。VR Game实际上也是web3d发展的前途之一,相信,随着宽带的普及,这方面的应用将变得越来越重要。
在学习利用3D GameStudio游戏制作软件进行VR场景演示和交互的过程中,发现利用3D GameStudio提供的3D游戏引擎结合C++创作的VR游戏的效果很是不错,现就通过它制作的三维射击游戏TankX Defender(坦克保卫战)游戏向大伙作个介绍,或许对我们的VR创作思路的拓展有所帮助。
游戏简介:
游戏背景:故事发生在第二次世界大战时期的反德国法西斯战场,在一个晴空万里的日子里,一辆在山陵地区行驶的盟军坦克与数倍于已的纳粹坦克不期而遇…背水一战的盟军坦克的炮塔在英勇的战士指挥下终于爆发出愤怒的枪声,一颗颗反坦克导弹喷射着正义的火焰向纳粹坦克迎面而去…战场上子弹呼啸,火光四起,硝烟弥漫,血肉横飞…(本故事情节纯属虚构,虚怀若谷敬告^!^)
游戏下载URL:http://www.coniserver.de/down/defender.exe
大小:3.72M
游戏安装完成后,执行运行程序,程序自动出现游戏Logo界面:
游戏载入完成后,首先闪现出游戏的3D制作引擎的版权声明
然后游戏在下图的制作声明画面上停止,由提示,按“S”键开始游戏:
游戏开始后主界面如下: